Digitální billboard na pražské Pankráci změnil majitele
9. Úno
Není tomu ani rok, kdy jsme na tomto místě psali o novém digitálním billboardu na pražské Pankráci. Za tuto dobu si získal své místo mezi pražskými obrazovkami a také stihl změnit majitele. Novým vlastníkem je od konce minulého roku společnost Screenet, která ho zařadila do své sítě Screenet street vision.
Tato LED obrazovka se se svými rozměry, 10 x 4 metrů řadí na přední pozice velkoplošných obrazovek České republiky. Formát obrazu (plocha 37 m2) je totožný s formátem papírového bigboardu.
Obrazovka je orientovaná přímo proti sjezdu z komunikace 5. května. Sousedství s obchodním centrem Arkády Pankrác a stanicí metra Pankrác zaručuje efektivitu této reklamní plochy. Udávaný zásah příjemců při provozu 16h denně je 40 tisíc řidičů a 25 tisíc chodců.
LED obrazovka pochází z dílny české firmy Imagine, má 20 mm fyzické rozteče (vzdálenost jednoho barevného bodu od druhého), což je na tento rozměr obrazovky poměrně netypicky vysoké rozlišení a to je rozhodně přínosem pro detailní vykreslení reklamního spotu.
Jsou digitální komunikační prostředky skutečným trendem i u nás?
7. Úno
S ohledem na stále rostoucí zájem zadavatelů o nové technologické trendy a fungování nových technologií ve spojení s různými kategoriemi výrobků a služeb pořádá POPAI CE seminář, jehož cílem je představit současný potenciál digitálních komunikačních médií, a to formou konkrétních ukázek a případových studií z našeho trhu včetně zjištěného efektu těchto médií.
Seminář se uskuteční 24. 2.2011 od 13,00 do 15,30 hod v přednáškovém sále společnosti Ipsos Tambor (3. patro), Národní 6, Praha 1.
Více na www.popai.cz
Nej hříchy při tvorbě reklamního obsahu na DOOH
4. Úno
Digitální-signage je stále poměrně mladý obor, lidé s ním neumí pracovat.
Don Pierson, prezident a COO Studia Flypaper, ze své mnohaleté praxe upozorňuje na na nejčastější chyby při tvorbě reklamního obsahu:
Největší chybou je špatná kvalita obsahu– většinou z nedostatku peněz, času, nebo obojího.
Dalším hříchem je statika: pokud není obsah dynamický, jde o plýtvání peněz, nikoho nezaujme. Obsah se musí měnit, nejlépe být interaktivní, aby upoutal pozornost diváků co nejdéle.
Dalším problémem je trhaný obsah: jakmile není obsah zajištěn dobrou technologií, může docházet k chybám při zobrazení, což může diváky od sledování odradit.
Dalším nešvarem je zobrazovat obsah, který nudí. DOOH nabízí přeci mnoho možností, jak s obsahem pracovat, neustále jej aktualizovat, oživovat. Diváci by nikdy neměli mít pocit, že sledují stejnou věc znovu a znovu, ačkoli to je ve skutečnosti pravda.
Do tvorby obsahu bychom neměli investovat příliš mnoho peněz. Je potřeba si určit, jak dlouhé je potřeby vytvořit smyčky. Není efektivní vytvořit spoustu zpráv unikátního obsahu, když si nikdo v průměru nepřečte ani osminu z těch všech. Je lepší se soustředit na vytvoření takových, které budou nejlepší a zvýšit frekvenci vysílání, aby každý měl šanci vidět třeba jen pár, ale velmi zajímavých.
Neméně důležitým parametrem je termín nasazení. Je potřeba vymyslet vhodný termín zařazení spotů v závisloti na produktu nebo službě a plánovat vše dostatečně dopředu. Není nic horšího než dodat spoty pozdě, nebo ve špatné kvalitě, jen kvůli tomu, že se dělaly na poslední chvíli.
Významným požadavkem je měřitelnost návratnosti investice. Pokud nezměříme efekt, je to chyba, měli bychom se zajímat se o výsledky. Analýza a měření efektu jsou klíčové pro obchodní komunikaci.
zdroj: www.mam.czJaký potenciál nakupujících můžeme oslovit digitální reklamou v in-store?
26. Led
Trh s digitálními médii zaznamenává globálně slibný růst a využití digitálních komunikačních prostředků je stále výraznějším trendem i u nás. I přes nesporné výhody, které tyto moderní technologie nabízejí v oblasti marketingové komunikace, a i přes osvětu a významné snahy o popularizaci těchto médií paradoxně zjišťujeme, že zadavatelé reklamy o nich stále nemají dostatek informací pro jejich efektivní využití. Proto POPAI CE prostřednictvím sekce digitální komunikace pořádá odborné workshopy, jejichž cílem je přinést nové informace o digitálních médiích a formou praktických ukázek a výsledků průzkumů pomoci zadavatelům reklamy se v této sféře lépe orientovat.
Aktuálním tématem, které sklidilo velký zájem zadavatelů, byly výsledky měření návštěvnosti v zónách digital signage, prezentované na nedávném workshopu. Jde o společný projekt POPAI CE, společnosti POS Media ČR a společnosti 7Marsyas Development, který byl realizován v červnu 2010 (v období cca dvou týdnů) v hypermarketu Tesco, OC Nový Smíchov v Praze.
Jak uvedla Pavlína Klementová z POS Media, záměrem projektu bylo ověřit návštěvnost a pohyb zákazníků v určitých zónách hypermarketu, kde jsou umístěny LCD obrazovky a zároveň mapovat potenciál nakupujících, které lze oslovit digitální reklamou. V rámci průzkumu byl zjišťován celkový počet nakupujících v hypermarketu v měřeném období, počet nakupujících v sekcích cukrovinky, alkohol a mléčné výrobky a průměrný čas, který nakupující strávili u LCD obrazovky s reklamním spotem. Pro testování byly zvoleny tři různé exekuce spotů na obrazovkách, a to v délce tři, deset a třicet sekund.
Průzkum proběhl v období, kdy návštěvnost hypermarketu nebyla ovlivněna dobou svátků, jako jsou Vánoce, Velikonoce apod.
„Zadavatelé reklamy mají tendenci dodávat pro vysílání na obrazovkách v místě prodeje televizní spoty, které jsou příliš dlouhé, a tudíž nevhodné. V prodejních místech však máme pouze jednu až tři sekundy na to, abychom zákazníka zaujali. Cílem měření bylo proto získat konkrétní argumenty pro to, jaký typ spotu je třeba v in-store nasazovat a jaký nelze doporučit,“ zdůraznila Pavlína Klementová.
V rámci měření byla využita technologie Person Counter (PCV-05) od společnosti 7Marsayas Development. Fungování je založeno na principu aktivní RFID technologie, inteligentní analýzy chování osob z videa, které je pořízeno prostřednictvím integrované kamery. Ta je připojena do modulu, kde probíhá veškerá analýza. Prostor, který kamera zabírá, se dělí na zóny a u každé zóny lze naprogramovat, co bude v rámci dané zóny měřeno: například počet osob, které se zastaví u konkrétní reklamy, čas, který tam stráví atd.
Co ukázaly výsledky měření?
Jedním z cílů měření bylo zjistit za sledované období celkový počet návštěvníků u vstupu do hypermarketu, to znamená počet zákazníků, kteří prošli vstupními bránami prodejny.
Z výsledků měření vyplynulo, že hypermarket Tesco na pražském Novém Smíchově, který patří k nejnavštěvovanějším prodejnám Tesco v ČR, denně v průměru navštíví více než 20.000 zákazníků.
Průzkum odhalil překvapivý fakt, že o víkendu se v hypermarketu nakupovalo nejméně, a to zřejmě kvůli víkendovým pobytům spotřebitelů mimo Prahu, nejvyšší návštěvnost byla zaznamenána v pátek okolo 18 hod.
Měření ve vybraných sortimentních sekcích přineslo souhrnné zjištění, že průměrná doba strávená v okolí LCD obrazovek s reklamním spotem je 12 vteřin, a proto optimální reklamní spot na obrazovkách digital signage by měl být maximálně v této délce.
Měření v jednotlivých sortimentních sekcích
Pro promítání v sekci cukrovinek byly vybrány tři desetisekundové spoty od 3 různých zadavatelů reklamy. Jednalo se o upoutávky na Ego sušenky, na čokoládovou oplatku Fidorku a na tyčinky Margot mini.
Měření ukázalo, že spotřebitelé navštívili nejvíce sekci cukrovinek koncem pracovního týdne, konkrétně v pátek, naopak o víkendu průzkum potvrdil slabou návštěvnost.
Z hlediska jednotlivých úseků dne byla nevyšší návštěvnost v této sekci okolo 18 hod., zatímco během polední pauzy byla návštěvnost nižší. V průměru sekci navštívilo denně 13.585 nakupujících a průměrná délka doby, kterou nakupující strávili v okolí LCD obrazovky, byla téměř 10 sekund.
V sekci alkohol byl promítán nejdelší reklamní spot v délce 30 sekund. Upoutávka byla zaměřena na rum Captain Morgan a byla vysílána i jako televizní reklama. Části reklamního spotu jsou velmi krátké (1 až 3 sekundy) a spot zahrnuje více příběhů.
Výsledky v oblasti denní návštěvnosti se lišily od výsledků v sekci cukrovinek. Nejsilnější návštěvnost v sekci alkoholu byla v pátek a v sobotu. Pokud jde o počet nakupujících v jednotlivých úsecích dne, špička byla zaznamenána mezi 18. až 20. hodinou večer.
Nakupující strávili na ploše u obrazovky v průměru 11 sekund. Denní průměrná návštěvnost v této sekci byla 9.645 nakupujících.
Nejfrekventovanější zónou na prodejní ploše byl v rámci testovaných sekcí úsek mléčných výrobků. Denní průměrná návštěvnost v této sekci představovala 15.630 nakupujících.
Byl zde promítán krátký, dobře viditelný spot v délce třech sekund na sýr Gervais.
Z hlediska návštěvnosti se jednalo o atraktivní zónu od pondělí až do pátku s páteční špičkou návštěvnosti. Nejméně zákazníků zde nakupovalo neděli. V rámci jednotlivých úseků dne byla sekce nejnavštěvovanější během poledne a především kolem 18. hodiny, tzn. v závěru pracovní doby.
Průměrná délka doby, kterou strávili nakupující v okolí LCD obrazovky v tomto úseku, byla delší než v jiných sekcích a dosáhla 15 vteřin.
Zdroj: www.popai.cz
Digitální billboardy od velkého bílého
14. Led
Společnost White Sharks Promotion plánuje v nejbližších měsících rozčeřit stojaté vody reklamních ploch s nabídkou digitálních billboardů v rámci Prahy.
Podle našich informací se v následujících dnech dočkáme nové sítě LED obrazovek. Mělo by se jednat přibližně o 4 obrazovky.
Tato síť bude zasahovat do více pražských částí a poskytne zadavatelům reklamy lepší možnost zacílení. Umístění obrazovek by mělo být na místech s velkým výskytem chodců a vozidel.
Další síť digitálních billboardů přináší vítanou konkurenci na poli provozovatelů těchto reklamních nosičů, což přináší výhody pro zákazníka
Jakmile bude známo přesné umístění a další podrobnosti o této síti, budeme vás o tom informovat.
Rozhovor: Jan Mašek (3M) a Lukáš Trnka(UGO!) – interaktivní projekční plochy
11. Led
V poslední době se začínají na výlohách českých obchodů, a nejen zde, objevovat nové možnosti prezentace služeb nebo výrobků za pomoci zpětné projekce. Stále více instalací je přitom interaktivních, a proto jsem oslovil Lukáše Trnku ze společenství UGO! a Jana Maška z divize komerční grafiky společnosti 3M, aby mi společně zodpověděli několik otázek:
Vaše společnost se specializuje na zpětnou a tvarovou projekci, co vás vedlo k tomu začít v této branži?
LT (Lukáš Trnka): V této oblasti, tedy v předávání určitého sdělení pomocí zpětné projekce, jsme začali působit přibližně před dvěma lety a vedla nás k tomu stále sílící poptávka klientů, kteří chtěli zaujmout něčím novým a neotřelým. Viděli jsme, že příjemci začínají být unavení klasickými spoty v pravoúhlém formátu a projekční fólie od 3M se svými možnostmi tvarové projekce se doslova nabízela.
Jaká je vazba mezi světovým inovátorem na poli komeční grafiky, společností 3M a společenstvím UGO! ?
JM (Jan Mašek): Společnost 3M se rozhodla v případě projekční fólie Vikuiti ™ postupovat jinak ,než je tomu u běžných grafických fólií. Včas jsme si uvědomili, že je třeba mít pod kontrolou nejen prodej tohoto produktu, ale také jeho instalaci. Důvod byl jednoduchý, potřebovali jsme zajistit maximální výkon aplikací, což vyžaduje jak znalost projekční techniky, tak i znalosti mediálního trhu v České republice. Z tohoto důvodu vzniklo sdružení UGO!, které k tomu všemu ještě disponuje kreativitou v oblasti vývoje. Dnes mohu s klidným svědomím říci, že se nám tento tah vyplatil. UGO! je 3M certifikovaným partnerem v oblasti projekčních fólií a pod jejich práci se podepisuje i 3M, proto musí jejich práce odpovídat nejvyšším standardům. Dle mého názoru je UGO! jediný hráč na území ČR, který je schopen realizovat aplikace tohoto typu v tak vysoké kvalitě.
LT: UGO! je sdružení dvou agentur na českém trhu – společnosti Advertico a Mezanin a má od 3M výhradní zastoupení na fólii Vikuiti ™ . Se společností 3M jsme již realizovali řadu úspěšných zadání a spojuje nás dlouhodobé a relativně těsné partnerství. Používáme fólii pro zadní projekci Vikuiti ™ , protože i jako jiné materiály od 3M dosahuje velmi dobrých výsledků a kvalit.
Snažíte se přicházet s něčím novým ve chvílích, kdy zadavatelé často dělají škrty v rozpočtech díky úsporným opatřením v dobách krize. Projevuje se to ve vaší práci?
LT: Samozřejmě, zadavatelé asi mohou být opatrnější, ale na druhou stranu mám pocit, že více zvažují, na co své prostředky vynakládají. Osobně mám tedy spíše dojem, že dnešní doba naší práci nahrává, protože jde více než dřív o originalitu a nápaditost. Také bych řekl, že i příjemci reklamních sdělení se vyvíjejí a jsou stále více citlivější k hravým a zábavným kampaním.
JM: Musím říci, že se tento fakt projevuje spíše pozitivním způsobem. Lidé si totiž uvědomují, že jim již jejich standardní formy komunikace nemusí stačit a že by měli přicházet s něčím novým, s něčím inovativním. Společnost 3M patří dlouhodobě k nejinovativnějším firmám světa, takže jsme na tento trend připraveni a vítáme jej.
Co již zmíněná interaktivita? Narážím na vaší instalaci pro Vodafone v brněnské Olympii. Instalace je zde relativně krátce. Máte již nějaké odezvy od zákazníků?
LT: Lidi se v pasáži obchodního centra zastavují, poťukávají na výlohu a s úsměvem si dotekem pohrávají s obsahem. Ten pro Vodafone připravila agentura Wellen, pro níž jsme zajišťovali technickou stránku projektu, a je velice intuitivní a zábavný, takže věřím, že dokáže dostat lidi do prodejny a zvýší zájem o produkty a služby operátora. Podle mého názoru je tato realizace výborným spojením vhodně užitého hardware a na míru připraveného nápaditého kontentu, jehož výsledkem je něco nového a velmi funkčního.
Zatím padaly především technické otázky, ale vše je závislé na zadavatelích. Zpětná projekce je relativně novou formou propagace. Jak se na ní tedy zadavatelé dívají?
JM: Jak jsem již uvedl dříve, DOOH je směr, který zadavatele zajímá čím dál více. Je ovšem třeba říci, že je nutné dělat zadavatelům řešení šitá na míru, která je odliší od konkurence. Těší mě, že word of mouth v této oblasti velice dobře funguje. Naše realizace přitahují pozornost, což nám do jisté míry usnadňuje práci.
Otevřeli jste také nový showroom s digital signage instalacemi. Jak vám to pomáhá právě v komunikaci se zadavateli a je o showroom zájem?
LT: Dost věcí, které z projekčních fólií vytváříme, je pro zadavatele zcela nových a nikdy je neviděli. Zřízení showroomu bylo pro komunikaci s klienty zásadní, protože tak vznikla příležitost ukázat možnosti a limity technologií přímo v „akci“. Zejména u interaktivity je osobní zážitek nenahraditelný. Rostoucí zájem o showroom, který nás těší, je pochopitelný, protože setkání s technologiemi vydá za tisíc slov či nespočet fotografií.
Dovedl byste si představit síť reklamních ploch využívající zpětnou projekci a byl by podle vás o takovou síť zájem jak u zadavatelů tak u příjemců sdělení?
LT: Ve skutečnosti již taková síť existuje. Vznikla na výlohách prémiových poboček obchodní sítě Bontonland, kdy jsou na exponovaných výlohách na náměstích a v obchodních centrech vysílány spoty vydavatelů hudebních, filmových a herních titulů. V průběhu letošního roku by měly vzniknout další sítě projekčních screenů, které z výloh učiní nepřetržitě vysílající komunikační média.
Poslední otázka. Jaké trendy nás čekají v tomto odvětví? Je podle vás interaktivita ten správný směr?
LT: Interaktivita je jednoznačně správný směr, kterým se bude digital signage tohoto zaměření ubírat. Myslím si, že stále více bude záležet na zpracování obsahu a překračování hranic dosud použitého. Dovolím si odhadnout, že další překvapení v oboru můžeme učinit právě připravovanými projekčními instalacemi, které budou využívat internetového síťového propojování, realtime renderingu či například práci se sociálními sítěmi.
JM: V tomto musím souhlasit s Lukášem. Využití Internetu k propagaci je trend, kterým se vydává stále více společností a propojení těchto aktivit např. ve výlohách poboček je velice lákavá varianta.
Děkuji za rozhovor.
Dotyková nedotyková presentace
5. Led
Dnes bych se s vámi chtěl podělit o jeden zážitek z oblasti digital signage, jak jinak, že V předvánočním shonu jsem v nejmenovaném nákupním centru narazil na jednu vydařenou instalaci. Lákala kolemjdoucí již z dálky, dobré umístění, barevné zvýraznění, prostě dobrý stánek (posuďte sami na přiložené fotografii) a bonus navíc… byly zde použity obrazovky pro presentaci produktů, které tento stánek nabízel.
Srdce digital signage nadšence zaplesá. I já jsem se radostně vrhl ke stánku, tedy k jedné z mnoha malých obrazovek s nataženou rukou a připraven si na obrazovce najít nějakou lákavou nabídku, kterou pro mě určitě připravili. Ano, tušíte správně, myslel jsem, že obrazovky budou dotykové, ale smůla, nebyly. Zklamaně jsem odcházel a vlastně jsem si ani nevšiml o čem ten stánek byl. Po počátečním zklamání jsem si ale řekl, dobrá já jsem zaujatý a chvíli jsem u stánku strávil pozorujíc kolem jdoucí. A jaké bylo moje překvapení když i ostatní se vrhali k obrazovkách dychtíc po informacích, ale také marně šátrali prsty po obrazovkách. Tady se prostě dotyková aplikace nekonala.
Co z toho plyne? V poslední době se začínají objevovat instalace, které jsou dotykové/interaktivní a lidé si na to pomalu začínají zvykat a nebo očekávají, že reklamní sdělení se k nim dostane zábavnou formou, chtějí se bavit nebo mít možnost si prostě vybrat z nabídky.
O dotykových instalacích jsme zde už psali a další články se připravují. Pro firmy zabývající se touto technologií a nejenom pro ně, může být moje zkušenost dobrou zprávou. Interakce funguje a lidé ji očekávají. Otázka je, zda to pochopí i zadavatelé… nebo už to pochopili…?
Recenze: friendlyway Composer – program pro správu obsahu reklamních a informačních obrazovek
20. Pro
Digitální marketing jde neustále kupředu. Obrazovky se začínají objevovat na každém kroku. Ať už obrazovky pro propagaci třetí strany (klasický prodej reklamního času) nebo obrazovky pro vlastní propagaci, např. obchodní jednotky v nákupním centru nebo informační kiosky pro navigaci.
Všechny z výše jmenovaných ale potřebují jednu základní věc a tím je obsah vysílání. A pokud už máte co vysílat, musíte být schopni obsah také nějak spravovat. Někdo může namítat, že přeci stačí kombinace obrazovka, DVD přehrávač a slide show fotografií, která běží stále dokola. Ano, určitě stačí, ale obrazovky jsou primárně určeny pro přilákání zákazníků a to znamená, že musí být atraktivní, působit na emoce což opakující se smyčka několika fotografií opravdu neumí.
Dnešní článek se proto zaměří na správu obsahu a to konkrétně na program Composer 9 od společnosti friendlyway.
Pokud se bavíme o správě obsahu vysílání, existují v podstatě dva přístupy jak toto řešit. První varianta je, že vám celý systém vysílání spravuje externí firma a vy se o nic nestaráte, samozřejmě kromě obsahu, který schvalujete. Druhou variantou pak je, že nemáte žádného externího správce obsahu a vše řešíte sami.
Příkladem může být obchod s květinami v nákupním centru. Máte dvě obrazovky a chcete komunikovat jednak nabídku květin, ale také info o počasí, kdo má dnes svátek, různá výročí apod. Zde se nejedná o náročnou instalaci, ale správa obsahu už může být problém.
Zadání je následující: chcete mít k dispozici program, který poběží na vašem pc a bude obrazovky ovládat. Výsledek by měl vypadat tak, že obrazovka bude rozdělena na několik částí. Hlavní část – presentace nabídky květin, vedlejší část – informace o svátcích, datumu, času, informační lišta – krátké události z domova i ze světa.
Pokud byste toto zadání chtěli realizovat přes nástroje Windows, určitě se vám to nepodaří. Pomocí programu Composer je to naopak hračka.
Jedná se v podstatě o jednoduchý editor, který svým designem asi nejvíce připomíná MS Outlook, což sebou nese tu výhodu, že vám bude prostředí programu připadat známe a rychle se zorientujete.
Použijme výše uvedený příklad s květinářstvím pro ukázku, jak program funguje.
Jako v každém programu je třeba si vytvořit nový projekt, kde budeme vše spravovat a editovat. Dalším krokem je vytvoření obrazovky, resp. plochy, kde se budou zobrazovat všechny naše informace. Největším plusem programu je právě možnost rozdělení obrazovky na několik částí, počet je v podstatě neomezen. Jediným limitem je čitelnost informací v jednotlivých plochách. Pokud budete mít obrazovku rozdělenou na deset ploch, tak se vám sice může podařit presentovat všechny informace, které chcete, ale bude kontraproduktivní, pokud je nikdo nepřečte.
Zde doporučujeme mít předem rozmyšleno, jaké informace chcete zobrazovat a podle toho rozdělit obrazovku na příslušné části. V případě, že byste chtěli později měnit velikosti ploch nebo přidávat další rozdělní, je to zbytečně složité. Proto je v tomto případě lepší založit novou obrazovku a rozdělit jí dle nového požadavku. Toto ale není vyloženě chyba programu, pouze drobné technické omezení.
Pokud máme rozdělenou obrazovku do několika částí, můžeme přistoupit k nahrávání obsahu. Program umožňuje integraci běžných formátů z médií jako je Internet (web nebo pouze rss), PowerPoint, Macromedia Flash, živé TV vysílání, obrázky, text, zvuk, a další. Stačí tedy pouze vybrat zdroj obsahu a umístit ho do vybrané plochy. Každá plocha je pak samostatně editovatelná, tzn. můžete si vybrat z řady efektů, co se na dané ploše má odehrávat (obrázek přiletí zleva apod.). Samozřejmostí je časové nastavení efektu. Takto si tedy připravíte obrazovku. Obrazovek můžete vytvářet opět kolik chcete, a během samotného vysílání je lze mezi sebou kombinovat. Tato funkce se může hodit v případě, že chcete např. v době oběda vysílat jiné schéma. Normálně máte obrazovku rozdělenou na tři plochy, ale během doby oběda chcete pouze dvě části, protože třetí se na tuto dobu prostě nehodí.
Dále lze vkládat speciální objekty jako je @caster a DisplayDrive, které umožňují zobrazování dat uložených v databázi a jejich editaci dle přidělených práv jiným uživatelem. @caster využívá flashových šablon a přes webový formulář editujete jen texty a obrázky. DisplayDrive spojí prezentaci s databází MS Exchange (kalendář MS Outlook), XML, Excelem atd. Díky tomu se například před konferenčními místnostmi mohou zobrazovat informace uložené na rezervačním oddělení v kalendáři Outlooku, nebo v obchodě zobrazíte na obrazovce ceny uložené v Excelovském ceníku.
Program jsme si ukázali na jednoduchém příkladu využití, jeho doménou jsou ale také všechna místa, kde je potřeba informovat a navigovat, tzn.: hotely a restaurace, zdravotnická zařízení, knihovny, školy a univerzity, zábavní centra, telekomunikace, čerpací stanice, recepce, business centra, veřejné a státní instituce, muzea a výstavní síně, banky, veletržní areály a obchodní centra. Program lze použít pro rozsáhlé instalace i pro místa s jedinou obrazovkou.
Účely využití jsou pak např. jako: multimediální prezentace, velkoplošné projekce a obrazovky, Internetové terminály, informační kiosky, reklamních displeje (POP, POS, POI), prezentace bankovních produktů, prezentace na veletrzích, roadshow, promotion a výstavách, Informační systémy, navigační a orientační systémy, průmyslové aplikace, displeje v dopravních prostředcích.
Závěr
Program Composer je silný nástroj pro správu obsahu. Mezi jeho hlavní výhody patří jednoduché a intuitivní ovládání, možnost rozdělení obrazovky na více nezávislých ploch a snadná integrace s běžnými médii. Tento program sice nelze použít na klasických digital signage zařízeních jako jsou media playery (bez operačního systému).
Výhody friendlyway Composeru:: rozdělení obrazovky, široká podpora formátů, ovládání a distribuce signálu na více obrazovek, distribuce obsahu na další PC, terminály a kiosky, časový monitoring a management zobrazování reklamy, okamžitá i plánovaná aktualizace obsahu.
Nevýhody: musí běžet na pc s operačním systémem, nelze použít mediaplayer.
Nejnovější komentáře